11.同一個類中的2個方法都加了同步鎖,多個線程能同時訪問同一個類中的這兩個方法嗎?
這個問題需要考慮到Lock與synchronized兩種實現鎖的不同情形。因為這種情況下使用Lock和synchronized會有截然不同的結果。Lock可以讓等待鎖的線程響應中斷,Lock獲取鎖,之后需要釋放鎖。如下代碼,多個線程不可訪問同一個類中的2個加了Lock鎖的方法。
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class qq {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();//設置 lock 鎖
//方法 1
public Runnable run1 = new Runnable() {
public void run() {
lock.lock(); //加鎖
while (count < 1000) {
try {
//打印是否執行該方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
lock.unlock();
}
//方法 2
public Runnable run2 = new Runnable() {
public void run() {
lock.lock();
while (count < 1000) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" run2: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
lock.unlock();
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
qq t = new qq(); //創建一個對象
new Thread(t.run1).start();//獲取該對象的方法 1
new Thread(t.run2).start();//獲取該對象的方法 2
}
}
結果是:
Thread-0 run1: 0
Thread-0 run1: 1
Thread-0 run1: 2
Thread-0 run1: 3
Thread-0 run1: 4
Thread-0 run1: 5
Thread-0 run1: 6
........
而synchronized卻不行,使用synchronized時,當我們訪問同一個類對象的時候,是同一把鎖,所以可以訪問該對象的其他synchronized方法。代碼如下:
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class qq {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public Runnable run1 = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (this) { //設置關鍵字 synchronized,以當前類為鎖
while (count < 1000) {
try {
//打印是否執行該方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
public Runnable run2 = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (this) {
while (count < 1000) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " run2: " + count++);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
qq t = new qq(); //創建一個對象
new Thread(t.run1).start(); //獲取該對象的方法 1
new Thread(t.run2).start(); //獲取該對象的方法 2
}
}
結果為:
Thread-1 run2: 0
Thread-1 run2: 1
Thread-1 run2: 2
Thread-0 run1: 0
Thread-0 run1: 4
Thread-0 run1: 5
Thread-0 run1: 6
......
● 死鎖的定義:所謂死鎖是指多個線程因競爭資源而造成的一種僵局(互相等待),若無外力作用,這些進程都將無法向前推進。
● 死鎖產生的必要條件:
● 互斥條件:線程要求對所分配的資源(如打印機)進行排他性控制,即在一段時間內某資源僅為一個線程所占有。此時若有其他線程請求該資源,則請求線程只能等待。
● 不剝奪條件:線程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他線程強行奪走,即只能由獲得該資源的線程自己來釋放(只能是主動釋放)。
● 請求和保持條件:線程已經保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其他線程占有,此時請求進程被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。
● 循環等待條件:存在一種線程資源的循環等待鏈,鏈中每一個線程已獲得的資源同時被鏈中下一個線程所請求。即存在一個處于等待狀態的線程集合{Pl,P2,...,pn},其中Pi等待的資源被P(i+1)占有(i=0,1,...,n-1),Pn等待的資源被P0占有,如圖2-15所示。
產生死鎖的一個例子:
package com.bjpowernode;
/**
* 一個簡單的死鎖類
* 當 DeadLock 類的對象 flag==1 時(td1),先鎖定 o1,睡眠 500 毫秒
* 而 td1 在睡眠的時候另一個 flag==0 的對象(td2)線程啟動,先鎖定 o2,睡眠 500 毫秒
* <p>
* <p>
* <p>
* td1 睡眠結束后需要鎖定 o2 才能繼續執行,而此時 o2 已被 td2 鎖定;
* td2 睡眠結束后需要鎖定 o1 才能繼續執行,而此時 o1 已被 td1 鎖定;
* td1、td2 相互等待,都需要得到對方鎖定的資源才能繼續執行,從而死鎖。
*/
public class DeadLock implements Runnable {
public int flag = 1;
//靜態對象是類的所有對象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void run() {
System.out.println("flag=" + flag);
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock td1 = new DeadLock();
DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執行狀態,但 JVM 線程調度先執行哪個線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運行
new Thread(td1).start();
new Thread(td2).start();
}
}
● 如何避免死鎖?
在有些情況下死鎖是可以避免的。兩種用于避免死鎖的技術:
● 加鎖順序(線程按照一定的順序加鎖)
package bjpowernode.com;
public class DeadLock {
public int flag = 1;
//靜態對象是類的所有對象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("當前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("當前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final DeadLock td1 = new DeadLock();
final DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執行狀態,但 JVM 線程調度先執行哪個線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運行
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
td1.flag = 1;
td1.money(1);
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
//讓 t2 等待 t1 執行完
t1.join();//核心代碼,讓 t1 執行完后 t2 才會執行
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
td2.flag = 0;
td1.money(0);
}
});
t2.start();
}
}
結果:
當前的線程是 Thread-0 flag 的值 1
當前的線程是 Thread-1 flag 的值 0
● 加鎖時限(線程嘗試獲取鎖的時候加上一定的時限,超過時限則放棄對該鎖的請求,并釋放自己占有的鎖)。
package com.bjpowernode;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class DeadLock {
public int flag = 1;
//靜態對象是類的所有對象共享的
private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
public void money(int flag) throws InterruptedException {
this.flag = flag;
if (flag == 1) {
synchronized (o1) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o2) {
System.out.println("當前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
}
}
}
if (flag == 0) {
synchronized (o2) {
Thread.sleep(500);
synchronized (o1) {
System.out.println("當前的線程是" +
Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final DeadLock td1 = new DeadLock();
final DeadLock td2 = new DeadLock();
td1.flag = 1;
td2.flag = 0;
//td1,td2 都處于可執行狀態,但 JVM 線程調度先執行哪個線程是不確定的。
//td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前運行39.
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
String tName = Thread.currentThread().getName();
td1.flag = 1;
try {
//獲取不到鎖,就等 5 秒,如果 5 秒后還是獲取不到就返回 false
if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
System.out.println(tName + "獲取到鎖!");
} else {
System.out.println(tName + "獲取不到鎖!");
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
td1.money(1);
} catch (Exception e) {
System.out.println(tName + "出錯了!??!");
} finally {
System.out.println("當前的線程是" + Thread.currentThread().getName() + "釋放鎖?。?);
lock.unlock();
}
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
// TODO Auto-generated method stub
td1.flag = 1;
try {
//獲取不到鎖,就等 5 秒,如果 5 秒后還是獲取不到就返回 false
if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
System.out.println(tName + "獲取到鎖!");
} else {
System.out.println(tName + "獲取不到鎖!");
return;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
td2.money(0);
} catch (Exception e) {
System.out.println(tName + "出錯了!??!");
} finally {
System.out.println("當前的線程是" + Thread.currentThread().getName() + "釋放鎖!!");
lock.unlock();
}
}
});
t2.start();
}
}
打印結果:
Thread-0獲取到鎖!
當前的線程是Thread-0 flag的值1
當前的線程是Thread-0釋放鎖??!
Thread-1獲取到鎖!
當前的線程是Thread-1 flag的值0
當前的線程是Thread-1釋放鎖??!
線程通信的方式:
● 共享變量
線程間通信可以通過發送信號,發送信號的一個簡單方式是在共享對象的變量里設置信號值。線程A在一個同步塊里設置boolean型成員變量hasDataToProcess為true,線程B也在同步塊里讀取hasDataToProcess這個成員變量。這個簡單的例子使用了一個持有信號的對象,并提供了set和get方法:
package com.bjpowernode;
public class MySignal {
//共享的變量
private boolean hasDataToProcess = false;
//取值
public boolean getHasDataToProcess() {
return hasDataToProcess;
}
//存值
public void setHasDataToProcess(boolean hasDataToProcess) {
this.hasDataToProcess = hasDataToProcess;
}
public static void main(String[] args) {
//同一個對象
final MySignal my = new MySignal();
//線程 1 設置 hasDataToProcess 值為 true
final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
my.setHasDataToProcess(true);
}
});
t1.start();
//線程 2 取這個值 hasDataToProcess
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
//等待線程 1 完成然后取值
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
my.getHasDataToProcess();
System.out.println("t1 改變以后的值:" + my.isHasDataToProcess());
}
});
t2.start();
}
}
結果:
t1 改變以后的值:true
● wait/notify機制
以資源為例,生產者生產一個資源,通知消費者就消費掉一個資源,生產者繼續生產資源,消費者消費資源,以此循環。代碼如下:
package com.bjpowernode;
//資源類
class Resource {
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name) {
//生產資源
while (flag) {
try {
//線程等待。消費者消費資源
wait();
} catch (Exception e) {
}
}
this.name = name + "---" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生產者..." + this.name);
flag = true;
//喚醒等待中的消費者
this.notifyAll();
}
public synchronized void out() {
//消費資源
while (!flag) {
//線程等待,生產者生產資源
try {
wait();
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消費者..." + this.name);
flag = false;
//喚醒生產者,生產資源
this.notifyAll();
}
}
//生產者
class Producer implements Runnable {
private Resource res;
Producer(Resource res) {
this.res = res;
}
//生產者生產資源
public void run() {
while (true) {
res.set("商品");
}
}
}
//消費者消費資源
class Consumer implements Runnable {
private Resource res;
Consumer(Resource res) {
this.res = res;
}
public void run() {
while (true) {
res.out();
}
}
}
public class ProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
}
}
14.線程和進程的區別?
● 進程:具有一定獨立功能的程序關于某個數據集合上的一次運行活動,是操作系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。
● 線程:是進程的一個實體,是cpu調度和分派的基本單位,是比進程更小的可以獨立運行的基本單位。
特點:線程的劃分尺度小于進程,這使多線程程序擁有高并發性,進程在運行時各自內存單元相互獨立,線程之間內存共享,這使多線程編程可以擁有更好的性能和用戶體驗。
注意:多線程編程對于其它程序是不友好的,占據大量cpu資源。
wait():使一個線程處于等待(阻塞)狀態,并且釋放所持有的對象的鎖;
sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要處理InterruptedException異常;
notify():喚醒一個處于等待狀態的線程,當然在調用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且與優先級無關;
notityAll():喚醒所有處于等待狀態的線程,該方法并不是將對象的鎖給所有線程,而是讓它們競爭,只有獲得鎖的線程才能進入就緒狀態;
注意:java 5通過Lock接口提供了顯示的鎖機制,Lock接口中定義了加鎖(lock()方法)和解鎖(unLock()方法),增強了多線程編程的靈活性及對線程的協調。
啟動一個線程是調用 start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態,這意味著它可以由 JVM 調度并執行,這并不意味著線程就會立即運行。
run()方法是線程啟動后要進行回調(callback)的方法。