更新時間:2020-05-26 15:04:55 來源:動力節點 瀏覽2798次
1)【概述】
Java的工具包提供了強大的數據結構在的Java中的數據結構主要包括以下幾種接口和類:
以上這些類是傳統遺留的,在Java2的中引入了一種新的框架 - 集合框架(集合),我們后面再討論。
2)枚舉(枚舉)
①【定義】枚舉(枚舉)接口雖然它本身不屬于數據結構,但它在其他數據結構的范疇里應用很廣。枚舉(枚舉)接口定義了一種從數據結構中取回連續元素的方式
②代碼舉例】
import java.util.Vector; import java.util.Enumeration; public class EnumerationTester {public static void main(String args []){
EnumerationTester.java
運行結果:
周日
3)位集合(位集合)
①【定義】
位集合類實現了一組可以單獨設置和清除的位或標志。該類在處理一組布爾值的時候非常有用,你只需要給每個值賦值一 “位”,然后對位進行適當的設置或清除,就可以對布爾值進行操作了。
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②【代碼舉例】
import java.util.BitSet; public class BitSetDemo {public static void main(String args []){
BitSetDemo.java
運行結果:
位1中的初始模式:
4)向量(Vector)
①【定義】
向量(向量)類和傳統數組非常相似,但是矢量的大小能根據需要動態的變化。
和數組一樣,矢量對象的元素也能通過索引訪問。
使用矢量類最主要的好處就是在創建對象的時候不必給對象指定大小,它的大小會根據需要動態的變化。
②【代碼實例】
import java.util。*; public class VectorDemo {public static void main(String args []){//初始大小為3,增量為2
VectorDemo.java
運行結果:
初始容量:0
5)棧(堆棧)
①【定義】
棧(堆棧)實現了一個后進先出(LIFO)的數據結構。
你可以把棧理解為對象的垂直分布的棧,當你添加一個新元素時,就將新元素放在其他元素的頂部。
當你從棧中取元素的時候,就從棧頂取一個元素。換句話說,最后進棧的元素最先被取出。
②【代碼實例】
import java.util。*; public class StackDemo {static void showpush(Stack st,int a){
StackDemo.java
運行結果:
堆棧:[]
6)字典(詞典)
①【定義】
字典(字典)類是一個抽象類,它定義了鍵映射到值的數據結構。
當你想要通過特定的鍵而不是整數索引來訪問數據的時候,這時候應該使用字典。
由于字典類是抽象類,所以它只提供了鍵映射到值的數據結構,而沒有提供特定的實現。
7)哈希表(哈希表)
①【定義】
Hashtable的類提供了一種在用戶定義鍵結構的基礎上來組織數據的手段。
例如,在地址列表的哈希表中,你可以根據郵政編碼作為鍵來存儲和排序數據,而不是通過人名。
②【代碼實現】
import java.util。*; public class HashTableDemo {public static void main(String args []){//創建一個哈希映射
HashTableDemo.java
運行結果如下:
Qadir:-19.08
8)哈希表(哈希表)
①【定義】
屬性繼承于Hashtable.Properties類表示了一個持久的屬性集。屬性列表中每個鍵及其對應值都是一個字符串。
屬性類被許多Java類使用。例如,在獲取環境變量時它們就作為System.getProperties()方法的返回值。
②【代碼實現】
import java.util。*; public class PropDemo {public static void main(String args []){
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