本節(jié)總結(jié)我對(duì)JAVA多線程中線程之間的通信方式的理解,主要以代碼結(jié)合文字的方式來討論線程間的通信,故摘抄了書中的一些示例代碼。
這里講的同步是指多個(gè)線程通過synchronized關(guān)鍵字這種方式來實(shí)現(xiàn)線程間的通信。
參考示例:
public class MyObject {
synchronized public void methodA() {
//do something....
}
synchronized public void methodB() {
//do some other thing
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private MyObject object;
//省略構(gòu)造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodA();
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private MyObject object;
//省略構(gòu)造方法
@Override
public void run() {
super.run();
object.methodB();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyObject object = new MyObject();
//線程A與線程B 持有的是同一個(gè)對(duì)象:object
ThreadA a = new ThreadA(object);
ThreadB b = new ThreadB(object);
a.start();
b.start();
}
}
代碼如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
private List<String> list = new ArrayList<String>();
public void add() {
list.add("elements");
}
public int size() {
return list.size();
}
}
import mylist.MyList;
public class ThreadA extends Thread {
private MyList list;
public ThreadA(MyList list) {
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add();
System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個(gè)元素");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import mylist.MyList;
public class ThreadB extends Thread {
private MyList list;
public ThreadB(MyList list) {
super();
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if (list.size() == 5) {
System.out.println("==5, 線程b準(zhǔn)備退出了");
throw new InterruptedException();
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import mylist.MyList;
import extthread.ThreadA;
import extthread.ThreadB;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyList service = new MyList();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
a.start();
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
b.start();
}
}
這種方式還存在另外一個(gè)問題:
輪詢的條件的可見性問題,關(guān)于內(nèi)存可見性問題,可參考:JAVA多線程之volatile 與 synchronized 的比較中的第一點(diǎn)“一,volatile關(guān)鍵字的可見性”
線程都是先把變量讀取到本地線程棧空間,然后再去再去修改的本地變量。因此,如果線程B每次都在取本地的 條件變量,那么盡管另外一個(gè)線程已經(jīng)改變了輪詢的條件,它也察覺不到,這樣也會(huì)造成死循環(huán)。
代碼如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MyList {
private static List<String> list = new ArrayList<String>();
public static void add() {
list.add("anyString");
}
public static int size() {
return list.size();
}
}
public class ThreadA extends Thread {
private Object lock;
public ThreadA(Object lock) {
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
if (MyList.size() != 5) {
System.out.println("wait begin "
+ System.currentTimeMillis());
lock.wait();
System.out.println("wait end "
+ System.currentTimeMillis());
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ThreadB extends Thread {
private Object lock;
public ThreadB(Object lock) {
super();
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyList.add();
if (MyList.size() == 5) {
lock.notify();
System.out.println("已經(jīng)發(fā)出了通知");
}
System.out.println("添加了" + (i + 1) + "個(gè)元素!");
Thread.sleep(1000);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
Object lock = new Object();
ThreadA a = new ThreadA(lock);
a.start();
Thread.sleep(50);
ThreadB b = new ThreadB(lock);
b.start();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
A,B之間如何通信的呢?也就是說,線程A如何知道 list.size() 已經(jīng)為5了呢?
這里用到了Object類的 wait() 和 notify() 方法。
當(dāng)條件未滿足時(shí)(list.size() !=5),線程A調(diào)用wait() 放棄CPU,并進(jìn)入阻塞狀態(tài)。---不像②while輪詢那樣占用CPU。
當(dāng)條件滿足時(shí),線程B調(diào)用 notify()通知 線程A,所謂通知線程A,就是喚醒線程A,并讓它進(jìn)入可運(yùn)行狀態(tài)。
這種方式的一個(gè)好處就是CPU的利用率提高了。
但是也有一些缺點(diǎn):比如,線程B先執(zhí)行,一下子添加了5個(gè)元素并調(diào)用了notify()發(fā)送了通知,而此時(shí)線程A還執(zhí)行;當(dāng)線程A執(zhí)行并調(diào)用wait()時(shí),那它永遠(yuǎn)就不可能被喚醒了。因?yàn)椋€程B已經(jīng)發(fā)了通知了,以后不再發(fā)通知了。這說明:通知過早,會(huì)打亂程序的執(zhí)行邏輯。
管道通信就是使用java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream進(jìn)行通信。
具體就不介紹了。分布式系統(tǒng)中說的兩種通信機(jī)制:共享內(nèi)存機(jī)制和消息通信機(jī)制。感覺前面的①中的synchronized關(guān)鍵字和②中的while輪詢 “屬于” 共享內(nèi)存機(jī)制,由于是輪詢的條件使用了volatile關(guān)鍵字修飾時(shí),這就表示它們通過判斷這個(gè)“共享的條件變量“是否改變了,來實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的交流。
而管道通信,更像消息傳遞機(jī)制,也就是說:通過管道,將一個(gè)線程中的消息發(fā)送給另一個(gè)。