更新時間:2020-01-17 15:59:14 來源:動力節點 瀏覽4009次
1、在多線程環境中使用HashMap會有什么問題?在什么情況下使用get()方法會產生無限循環?
HashMap本身沒有什么問題,有沒有問題取決于你是如何使用它的。比如,你在一個線程里初始化了一個HashMap然后在多個其他線程里對其進行讀取,這肯定沒有任何問題。有個例子就是使用HashMap來存儲系統配置項。當有多于一個線程對HashMap進行修改操作的時候才會真正產生問題,比如增加、刪除、更新鍵值對的時候。因為put()操作可以造成重新分配存儲大小(re-sizeing)的動作,因此有可能造成無限循環的發生,所以這時需要使用Hashtable或者ConcurrentHashMap,而后者更優。
2、不重寫Bean的hashCode()方法是否會對性能帶來影響?
這個問題非常好,每個人可能都會有自己的體會。按照我掌握的知識來說,如果一個計算hash的方法寫得不好,直接的影響是,當向HashMap中添加元素的時候會更頻繁地造成沖突,因此最終增加了耗時。但是自從Java 8開始,這種影響不再像前幾個版本那樣顯著了,因為當沖突的發生超出了一定的限度之后,鏈表類的實現將會被替換成二叉樹(binary tree)實現,這時你仍可以得到O(logN)的開銷,優于鏈表類的O(n)。
3、對于一個不可修改的類,它的每個對象是不是都必須聲明成final的?
不盡然,因為你可以通過將成員聲明成非final且private,并且不要在除了構造函數的其他地方來修改它。不要為它們提供setter方法,同時不會通過任何函數泄露出對此成員的引用。需要記住的是,把對象聲明成final僅僅保證了它不會被重新賦上另外一個值,你仍然可以通過此引用來修改引用對象的屬性。這一點是關鍵,面試官通常喜歡聽到你強調這一點。
4、String的substring()方法內部是如何實現的?
又一個Java面試的好問題,你應該答出“substring方法通過原字符串創建了一個新的對象”,否則你的回答肯定是不能令人滿意的。這個問題也經常被拿來測試應聘者對于substring()可能帶來的內存泄漏風險是否有所了解。直到Java 1.7版本之前,substring會保存一份原字符串的字符數組的引用,這意味著,如果你從1GB大小的字符串里截取了5個字符,而這5個字符也會阻止那1GB內存被回收,因為這個引用是強引用。
5、你在寫存儲過程或者在Java里調用存儲過程的時候如何來處理錯誤情況?
這是個很棘手的Java面試題,答案也并不固定。我的答案是,寫存儲過程的時候一旦有操作失敗,則一定要返回錯誤碼。但是在調用存儲過程的時候出錯的話捕捉SQLException卻是唯一能做的。
6、Java 中新的 Lock 接口相對于同步代碼塊(synchronized block)有什么優勢?如果讓你實現一個高性能緩存,支持并發讀取和單一寫入,你如何保證數據完整性。
多線程和并發編程中使用 lock 接口的最大優勢是它為讀和寫提供兩個單獨的鎖,可以讓你構建高性能數據結構,比如 ConcurrentHashMap 和條件阻塞。
這道 Java 線程面試題越來越多見,而且隨后的面試題都基于面試者對這道題的回答。
我強烈建議在任何 Java 多線程面試前都要多看看有關鎖的知識,因為如今電子交易系統的客戶端和數據交互中,鎖被頻繁使用來構建緩存。
7、Executor.submit()和Executor.execute()這兩個方法有什么區別?
前者返回一個Future對象,可以通過這個對象來獲得工作線程執行的結果。
當我們考察異常處理的時候,又會發現另外一個不同。當你使用execute提交的任務拋出異常時,此異常將會交由未捕捉異常處理過程來處理(uncaught exception handler),當你沒有顯式指定一個異常處理器的話,默認情況下僅僅會通過System.err打印出錯誤堆棧。當你用submit來提交一個任務的時候,這個任務一旦拋出異常(無論是否是運行時異常),那這個異常是任務返回對象的一部分。對這樣一種情形,當你調用Future.get()方法的時候,這個方法會重新拋出這個異常,并且會使用ExecutionException進行包裝。
8、能否寫一段用Java 4或5來遍歷一個HashMap的代碼?
事實上,用Java可以有四種方式來遍歷任何一個Map,一種是使用keySet()方法獲取所有的鍵,然后遍歷這些鍵,再依次通過get()方法來獲取對應的值。第二種方法可以使用entrySet()來獲取鍵值對的集合,然后使用for each語句來遍歷這個集合,遍歷的時候獲得的每個鍵值對已經包含了鍵和值。這種算是一種更優的方式,因為每輪遍歷的時候同時獲得了key和value,無需再調用get()方法,get()方法在那種如果bucket位置有一個巨大的鏈表的時候的性能開銷是O(n)。第三種方法是獲取entrySet之后用iterator依次獲取每個鍵值對。第四種方法是獲得key set之后用iterator依次獲取每個key,然后再根據key來調用get方法。
9、你在什么時候會重寫hashCode()和equals()方法?
當你需要根據業務邏輯來進行相等性判斷、而不是根據對象相等性來判斷的時候你就需要重寫這兩個函數了。例如,兩個Employee對象相等的依據是它們擁有相同的emp_id,盡管它們有可能是兩個不同的Object對象,并且分別在不同的地方被創建。同時,如果你準備把它們當作HashMap中的key來使用的話,你也必須重寫這兩個方法。現在,作為Java中equals-hashcode的一個約定,當你重寫equals的時候必須也重寫hashcode,否則你會打破諸如Set, Map等集合賴以正常工作的約定。你可以看看我的另外一篇博文來理解這兩個方法之間的微妙區別與聯系。
10、如果不重寫hashCode方法會有什么問題?
如果不重寫equals方法的話,equals和hashCode之間的約定就會被打破:當通過equals方法返回相等的兩個對象,他們的hashCode也必須一樣。如果不重寫hashCode方法的話,即使是使用equals方法返回值為true的兩個對象,當它們插入同一個map的時候,因為hashCode返回不同所以仍然會被插入到兩個不同的位置。這樣就打破了HashMap的本來目的,因為Map本身不允許存進去兩個key相同的值。當使用put方法插入一個的時候,HashMap會先計算對象的hashcode,然后根據它來找到存儲位置(bucket),然后遍歷此存儲位置上所有的Map.Entry對象來查看是否與待插入對象相同。如果沒有提供hashCode的話,這些就都做不到了。
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