更新時間:2022-10-19 11:18:55 來源:動力節點 瀏覽2058次
Timer和TimerTask是我們用來在后臺線程中調度任務的 java util 類。基本上,TimerTask是要執行的任務,Timer是調度程序。
(1)在給定的延遲之后
讓我們從在Timer的幫助下簡單地運行單個任務開始:
@Test
public void givenUsingTimer_whenSchedulingTaskOnce_thenCorrect() {
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on: " + new Date() + "n" +
"Thread's name: " + Thread.currentThread().getName());
}
};
Timer timer = new Timer("Timer");
long delay = 1000L;
timer.schedule(task, delay);
}
這會在一定的延遲后執行任務,我們將其作為schedule()方法的第二個參數。
請注意,如果我們將其作為 JUnit 測試運行,我們應該添加一個Thread.sleep(delay * 2)調用以允許 Timer 的線程在 Junit 測試停止執行之前運行任務。
(2)在給定的日期和時間
現在讓我們看一下Timer#schedule(TimerTask, Date)方法,它的第二個參數是Date而不是long 。這允許我們在某個時刻安排任務,而不是延遲之后。
這一次,讓我們假設我們有一個舊的遺留數據庫,我們希望將其數據遷移到具有更好模式的新數據庫中。
我們可以創建一個DatabaseMigrationTask類來處理這個遷移:
public class DatabaseMigrationTask extends TimerTask {
private List<String> oldDatabase;
private List<String> newDatabase;
public DatabaseMigrationTask(List<String> oldDatabase, List<String> newDatabase) {
this.oldDatabase = oldDatabase;
this.newDatabase = newDatabase;
}
@Override
public void run() {
newDatabase.addAll(oldDatabase);
}
}
為簡單起見,我們用String的List來 表示這兩個數據庫。簡而言之,我們的遷移包括將第一個列表中的數據放入第二個列表中。
要在所需的時刻執行此遷移,我們必須使用 schedule ()方法的重載版本:
List<String> oldDatabase = Arrays.asList("Harrison Ford", "Carrie Fisher", "Mark Hamill");
List<String> newDatabase = new ArrayList<>();
LocalDateTime twoSecondsLater = LocalDateTime.now().plusSeconds(2);
Date twoSecondsLaterAsDate = Date.from(twoSecondsLater.atZone(ZoneId.systemDefault()).toInstant());
new Timer().schedule(new DatabaseMigrationTask(oldDatabase, newDatabase), twoSecondsLaterAsDate);
如我們所見,我們將遷移任務以及執行日期賦予schedule()方法。
然后在twoSecondsLater指示的時間執行遷移:
while (LocalDateTime.now().isBefore(twoSecondsLater)) {
assertThat(newDatabase).isEmpty();
Thread.sleep(500);
}
assertThat(newDatabase).containsExactlyElementsOf(oldDatabase);
在此之前,不會發生遷移。
既然我們已經介紹了如何安排任務的單次執行,那么讓我們看看如何處理可重復的任務。
再一次,Timer類提供了多種可能性。我們可以設置重復以觀察固定延遲或固定速率。
固定延遲意味著執行將在最后一次執行開始后的一段時間內開始,即使它被延遲(因此本身被延遲)。
假設我們希望每兩秒安排一次任務,第一次執行需要一秒鐘,第二次執行需要兩秒鐘,但會延遲一秒鐘。然后第三次執行從第五秒開始:
0s 1s 2s 3s 5s
|--T1--|
|-----2s-----|--1s--|-----T2-----|
|-----2s-----|--1s--|-----2s-----|--T3--|
另一方面,固定速率意味著每次執行都將遵循初始計劃,無論之前的執行是否已延遲。
讓我們重用之前的示例。在固定速率下,第二個任務將在三秒后開始(由于延遲),但第三個任務將在四秒后開始(尊重每兩秒執行一次的初始計劃):
0s 1s 2s 3s 4s
|--T1--|
|-----2s-----|--1s--|-----T2-----|
|-----2s-----|-----2s-----|--T3--|
現在我們已經介紹了這兩個原則,讓我們看看如何使用它們。
為了使用固定延遲調度,還有兩個schedule()方法的重載,每個都采用一個額外的參數來說明以毫秒為單位的周期。
為什么要重載兩次?因為仍然有可能在某個時刻或某個延遲后開始任務。
至于固定速率調度,我們有兩個 scheduleAtFixedRate()方法,它們也以毫秒為單位。同樣,我們有一種方法可以在給定的日期和時間啟動任務,另一種方法可以在給定的延遲后啟動它。
同樣值得一提的是,如果一個任務需要更多的時間來執行,它延遲整個鏈的執行,我們是否使用固定的延遲或固定利率。
(1)與一個固定的延遲
現在讓我們想象我們要實現一個通訊系統,每周發送電子郵件到我們的追隨者。在這種情況下,重復性任務似乎是理想的。
我們計劃每秒鐘通訊,基本上是垃圾郵件,但是發送是假的,我們好了。
首先,我們將設計一個NewsletterTask:
public class NewsletterTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("Email sent at: "
+ LocalDateTime.ofInstant(Instant.ofEpochMilli(scheduledExecutionTime()),
ZoneId.systemDefault()));
}
}
在每次執行時,任務將打印它的預定時間,我們收集使用TimerTask # scheduledExecutionTime()方法。
那么如果我們想在固定延遲模式下每秒安排一次這個任務呢?我們必須使用前面提到的schedule()的重載版本:
new Timer().schedule(new NewsletterTask(), 0, 1000);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
當然,我們只對少數情況進行測試:
Email sent at: 2020-01-01T10:50:30.860
Email sent at: 2020-01-01T10:50:31.860
Email sent at: 2020-01-01T10:50:32.861
Email sent at: 2020-01-01T10:50:33.861
正如我們所見,每次執行之間至少間隔一秒,但有時會延遲一毫秒。這種現象是由于我們決定使用固定延遲重復。
(2)固定利率
現在,如果我們要使用固定速率重復呢?然后我們將不得不使用scheduleAtFixedRate()方法:
new Timer().scheduleAtFixedRate(new NewsletterTask(), 0, 1000);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Thread.sleep(1000);
}
這一次,執行不會被之前的延遲:
Email sent at: 2020-01-01T10:55:03.805
Email sent at: 2020-01-01T10:55:04.805
Email sent at: 2020-01-01T10:55:05.805
Email sent at: 2020-01-01T10:55:06.805
(3)安排每日任務
接下來,讓我們每天運行一次任務:
@Test
public void givenUsingTimer_whenSchedulingDailyTask_thenCorrect() {
TimerTask repeatedTask = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on " + new Date());
}
};
Timer timer = new Timer("Timer");
long delay = 1000L;
long period = 1000L * 60L * 60L * 24L;
timer.scheduleAtFixedRate(repeatedTask, delay, period);
}
可以通過幾種方式取消任務的執行。
(1)在Run中取消TimerTask
第一個選項是在TimerTask本身的run()方法實現中調用TimerTask.cancel()方法:
@Test
public void givenUsingTimer_whenCancelingTimerTask_thenCorrect()
throws InterruptedException {
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on " + new Date());
cancel();
}
};
Timer timer = new Timer("Timer");
timer.scheduleAtFixedRate(task, 1000L, 1000L);
Thread.sleep(1000L * 2);
}
(2)取消定時器
另一種選擇是在Timer對象上調用Timer.cancel()方法:
@Test
public void givenUsingTimer_whenCancelingTimer_thenCorrect()
throws InterruptedException {
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on " + new Date());
}
};
Timer timer = new Timer("Timer");
timer.scheduleAtFixedRate(task, 1000L, 1000L);
Thread.sleep(1000L * 2);
timer.cancel();
}
(3)在Run中停止TimerTask的線程
我們也可以在任務的run方法中停止線程,從而取消整個任務:
@Test
public void givenUsingTimer_whenStoppingThread_thenTimerTaskIsCancelled()
throws InterruptedException {
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on " + new Date());
// TODO: stop the thread here
}
};
Timer timer = new Timer("Timer");
timer.scheduleAtFixedRate(task, 1000L, 1000L);
Thread.sleep(1000L * 2);
}
注意run實現中的 TODO 指令;為了運行這個簡單的例子,我們需要真正停止線程。
在現實世界的自定義線程實現中,應該支持停止線程,但在這種情況下,我們可以忽略棄用并在 Thread 類本身上使用簡單的停止API。
我們還可以很好地利用 ExecutorService 來安排定時器任務,而不是使用定時器。
下面是一個快速示例,說明如何以指定的時間間隔運行重復任務:
@Test
public void givenUsingExecutorService_whenSchedulingRepeatedTask_thenCorrect()
throws InterruptedException {
TimerTask repeatedTask = new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("Task performed on " + new Date());
}
};
ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
long delay = 1000L;
long period = 1000L;
executor.scheduleAtFixedRate(repeatedTask, delay, period, TimeUnit.MILLISECONDS);
Thread.sleep(delay + period * 3);
executor.shutdown();
}
那么Timer和ExecutorService解決方案的主要區別是什么:
定時器可以對系統時鐘的變化敏感;ScheduledThreadPoolExecutor不是。
Timer只有一個執行線程;ScheduledThreadPoolExecutor可以配置任意數量的線程。
TimerTask中拋出的運行時異常會殺死線程,因此以下計劃任務不會進一步運行;使用ScheduledThreadExecutor,當前任務將被取消,但其余任務將繼續運行。
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