更新時間:2022-03-29 11:23:22 來源:動力節點 瀏覽1138次
二叉樹的遍歷分為三種:
中序樹遍歷
前序樹遍歷
后序樹遍歷
在這種遍歷策略中,首先訪問左子樹,然后是根,最后是右子樹。請始終牢記,任何節點都可能是其自身的子樹。按順序遍歷二叉樹的輸出產生按升序排序的鍵值。
讓我們為二叉樹的中序遍歷編寫一個基本的 C 程序。
//二叉搜索樹中序遍歷的C程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
結構 節點
{
整數 鍵;
結構 節點*左;
結構 節點*對;
};
//返回具有給定值的新節點
結構 節點 *getNode( int val)
{
結構 節點 *newNode;
newNode = malloc( sizeof ( struct node));
newNode->key = val;
新節點->左= NULL;
新節點->右=空;
返回 新節點;
}
//在二叉搜索樹中插入節點
結構 節點*插入節點(結構 節點*根, int val)
{
如果(根 == NULL)
返回 getNode(val);
if (root->key < val)
root->right = insertNode(root->right,val);
if (root->key > val)
root->left = insertNode(root->left,val);
返回 根;
}
//二叉搜索樹的中序遍歷
無效 順序(結構 節點*根)
{
如果(根 == NULL)
返回;
//遍歷左子樹
中序(根->左);
//訪問根
printf( "%d" ,root->key);
//遍歷右子樹
中序(根-> 右);
}
主函數 ()
{
結構 節點 *root = NULL;
整數 數據;
字符 ch;
/* 執行 while 循環以顯示各種選項以供選擇以決定輸入 */
做
{
printf( "\n選擇其中一項操作::" );
printf( "\n1. 在二叉樹中插入一個新節點" );
printf( "\n2. 顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷).\n" );
整數 選擇;
scanf( "%d" ,&choice);
開關 (選擇)
{
案例 1:
printf( "\n輸入要插入的值\n" );
scanf( "%d" ,&data);
根=插入節點(根,數據);
休息;
案例 2:
printf( "\n二叉樹的中序遍歷::\n" );
有序(根);
休息;
默認 :
printf( "輸入錯誤\n" );
休息;
}
printf( "\n你想繼續嗎(輸入y或n)\n" );
scanf( "%c" ,&ch);
} 而 (ch == 'Y' || ch == 'y' );
返回 0;
}
輸出
上面的 C 代碼配置了以下輸出。
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2. 顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
12
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
98
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
23
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
78
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
45
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
1
輸入要插入的值
87
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過中序遍歷)。
2
二叉樹的中序遍歷::
12 23 45 78 87 98
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
n
在這種遍歷方法中,首先訪問根節點,然后訪問左子樹,最后訪問右子樹。
讓我們為二叉搜索樹的前序遍歷編寫一個 C 代碼。
/*
* 程序:二叉搜索樹的前序遍歷
* 語言:C
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
結構 節點
{
整數 鍵;
結構 節點*左;
結構 節點*對;
};
//返回具有給定值的新節點
結構 節點 *getNode( int val)
{
結構 節點 *newNode;
newNode = malloc( sizeof ( struct node));
newNode->key = val;
新節點->左= NULL;
新節點->右=空;
返回 新節點;
}
//在二叉搜索樹中插入節點
結構 節點*插入節點(結構 節點*根, int val)
{
如果(根 == NULL)
返回 getNode(val);
if (root->key < val)
root->right = insertNode(root->right,val);
if (root->key > val)
root->left = insertNode(root->left,val);
返回 根;
}
//二叉搜索樹的前序遍歷
無效 預購(結構 節點*根)
{
如果(根 == NULL)
返回;
//訪問根
printf( "%d" ,root->key);
//遍歷左子樹
預購(根->左);
//遍歷右子樹
預購(根->右);
}
主函數 ()
{
結構 節點 *root = NULL;
整數 數據;
字符 ch;
/* 執行 while 循環以顯示各種選項以供選擇以決定輸入 */
做
{
printf( "\n選擇其中一項操作::" );
printf( "\n1. 在二叉樹中插入一個新節點" );
printf( "\n2. 顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷).\n" );
整數 選擇;
scanf( "%d" ,&choice);
開關 (選擇)
{
案例 1:
printf( "\n輸入要插入的值\n" );
scanf( "%d" ,&data);
根=插入節點(根,數據);
休息;
案例 2:
printf( "\n二叉樹的前序遍歷::\n" );
預購(根);
休息;
默認 :
printf( "輸入錯誤\n" );
休息;
}
printf( "\n你想繼續嗎(輸入y或n)\n" );
scanf( "%c" ,&ch);
} 而 (ch == 'Y' || ch == 'y' );
返回 0;
}
輸出:
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
45
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
53
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
1
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
2
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
97
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
22
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
2
二叉樹的前序遍歷::
45 1 2 22 53 97
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
76
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
30
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
67
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
1
輸入要插入的值
4
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過前序遍歷)。
2
二叉樹的前序遍歷::
45 1 2 22 4 30 53 97 76 67
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
n
在這種遍歷方法中,根節點最后被訪問,因此得名。首先,我們遍歷左子樹,然后是右子樹,最后是根節點。
讓我們編寫一個用于二叉搜索樹的后序遍歷的程序。
/*
* 程序:二叉搜索樹的后序遍歷
* 語言:C
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
結構 節點
{
整數 鍵;
結構 節點*左;
結構 節點*對;
};
//返回具有給定值的新節點
結構 節點 *getNode( int val)
{
結構 節點 *newNode;
newNode = malloc( sizeof ( struct node));
newNode->key = val;
新節點->左= NULL;
新節點->右=空;
返回 新節點;
}
//在二叉搜索樹中插入節點
結構 節點*插入節點(結構 節點*根, int val)
{
如果(根 == NULL)
返回 getNode(val);
if (root->key < val)
root->right = insertNode(root->right,val);
if (root->key > val)
root->left = insertNode(root->left,val);
返回 根;
}
//二叉搜索樹的后序遍歷
無效 后序(結構 節點*根)
{
如果(根 == NULL)
返回;
//遍歷左子樹
后序(根->左);
//遍歷右子樹
后序(根->右);
//訪問根
printf( "%d" ,root->key);
}
主函數 ()
{
結構 節點 *root = NULL;
整數 數據;
字符 ch;
/* 執行 while 循環以顯示各種選項以供選擇以決定輸入 */
做
{
printf( "\n選擇其中一項操作::" );
printf( "\n1. 在二叉樹中插入一個新節點" );
printf( "\n2. 顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷).\n" );
整數 選擇;
scanf( "%d" ,&choice);
開關 (選擇)
{
案例 1:
printf( "\n輸入要插入的值\n" );
scanf( "%d" ,&data);
根=插入節點(根,數據);
休息;
案例 2:
printf( "\n二叉樹的后序遍歷::\n" );
后序(根);
休息;
默認 :
printf( "輸入錯誤\n" );
休息;
}
printf( "\n你想繼續嗎(輸入y或n)\n" );
scanf( "%c" ,&ch);
} 而 (ch == 'Y' || ch == 'y' );
返回 0;
}
輸出:
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
12
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
31
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
24
輸入錯誤
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
24
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
88
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
67
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
56
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
90
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
44
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
71
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
38
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
1
輸入要插入的值
29
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
是的
選擇其中一項操作::
1. 在二叉樹中插入一個新節點
2.顯示二叉樹的節點(通過后序遍歷)。
2
二叉樹的后序遍歷::
29 24 38 44 56 71 67 90 88 31 12
您要繼續嗎(鍵入 y 或 n)
n
我們已經看到了不同的 C 程序來實現常用數據結構中二叉樹節點的中序、前序和后序遍歷。
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